SHAMAN - Interview de Stéphane et Olivier Peru (2)

LF.: La Ville-monde est décrite comme "le berceau et le cercueil de l'homme". Pourtant, une partie de l'action se passe aussi en dehors de cette Ville-Monde, dans les Terres dévastées... Dites-nous en plus sur cette Ville-Monde, qu'y avait-il avant, comment est-elle née?
Olive: Aie…Il nous serait difficile d’en dire plus sur L’histoire de la Ville-monde sans révéler des choses importantes qui doivent rester mystérieuses jusqu’au dénouement de la série.
Son histoire doit rester inconnue, seule compte le statut unique et atemporel qu’elle s’est forgé au fil des siècles. Elle est le seul endroit « civilisé » dans lequel l’homme soit capable de vivre, de ce fait elle en devient le monde. Ses secrets ne seront révélés qu’au compte goutte…

LF.: La représentation de la ville est impressionnante et elle regorge de détails. Est-ce que les bâtiments, l'architecture, sont quelque chose que vous aimez particulièrement dessiner?
Steph: En effet, mais plus que ça et dans le cadre de Shaman, la Ville-monde peut être considéré comme un personnage. Elle n’est pas seulement un décor. Plus qu’une composante de l’histoire, elle en est un fondement. Il nous apparaissait important de la montrer vaste et étouffante, c’est pourquoi on l’a représenté sous plusieurs angles qui lui donnaient de la hauteur et de la profondeur. Elle devait vivre par elle même et ne pas avoir d’âge ni de limite, d’ou la multitude de décors et détails.

LF.: Et les scènes gores et les monstres, d'autres "moments de plaisir"?
Steph: Euh…oui. On est pas des types très recommandables. On y peut rien mais, ces trucs là sortent de notre imagination tout seul.

LF.: Kyrsam, Riot et Skeld font partie des personnages principaux. Trois pillards des Terres dévastées qui vont être embarqués dans une drôle d'aventure puisque ce sont eux (plus particulièrement Skeld) qui vont rentrer en possession de la clef... Décrivez-nous ces personnages aux personnalités bien distinctes. Et Skeld devient-il l'homme le plus puissant de la cité, seul capable d'influencer le cours des choses?
Steph: Skeld, Riot et Kyrsam sont trois amis d’enfance qui se considèrent comme des frères. Ils ont été élevés ensemble et sont très proches les uns des autres même si leurs caractères antagonistes ne facilitent pas toujours leur entente. Skeld est plutôt le débrouillard, un peu dur à cuire de la bande. Riot est le plus sage ou le plus peureux des trois et se montre souvent de mauvaise d’humeur. Kyrsam quant à lui est le chien fou du trio. Très prompt à l’action et la rigolade, il fonce tête baissé dans toutes les situations sans jamais mesurer les conséquence de ses actes.

Olive: En ce qui concerne le "pouvoir" de Skeld, on peut avouer qu’effectivement il devient bien plus puissant que le commun des mortels. Mais ce pouvoir a des limites et une contrepartie. Il fait de Skeld une arme incontrôlable capable du meilleur comme du pire. Ce pouvoir n’est pas une bénédiction et ne fait pas de lui un surhomme héroïque, il fait de lui un paria traqué pour une chose qu’il n’a pas voulu.

 
 
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