SHAMAN - Interview de Stéphane et Olivier Peru (2)

LF.: La
Ville-monde est décrite comme "le berceau et le cercueil
de l'homme". Pourtant, une partie de l'action se passe aussi
en dehors de cette Ville-Monde, dans les Terres dévastées...
Dites-nous en plus sur cette Ville-Monde, qu'y avait-il avant,
comment est-elle née?
Olive: Aie…Il nous serait difficile d’en
dire plus sur L’histoire de la Ville-monde sans révéler
des choses importantes qui doivent rester mystérieuses
jusqu’au dénouement de la série.
Son histoire doit rester inconnue, seule compte le statut unique
et atemporel qu’elle s’est forgé au fil des
siècles. Elle est le seul endroit « civilisé
» dans lequel l’homme soit capable de vivre, de ce
fait elle en devient le monde. Ses secrets ne seront révélés
qu’au compte goutte…
LF.: La
représentation de la ville est impressionnante et elle
regorge de détails. Est-ce que les bâtiments, l'architecture,
sont quelque chose que vous aimez particulièrement dessiner?
Steph: En effet, mais plus que ça et dans
le cadre de Shaman, la Ville-monde peut être considéré
comme un personnage. Elle n’est pas seulement un décor.
Plus qu’une composante de l’histoire, elle en est
un fondement. Il nous apparaissait important de la montrer vaste
et étouffante, c’est pourquoi on l’a représenté
sous plusieurs angles qui lui donnaient de la hauteur et de la
profondeur. Elle devait vivre par elle même et ne pas avoir
d’âge ni de limite, d’ou la multitude de décors
et détails.

LF.: Et
les scènes gores et les monstres, d'autres "moments
de plaisir"?
Steph: Euh…oui. On est pas des types très
recommandables. On y peut rien mais, ces trucs là sortent
de notre imagination tout seul.
LF.: Kyrsam,
Riot et Skeld font partie des personnages principaux. Trois pillards
des Terres dévastées qui vont être embarqués
dans une drôle d'aventure puisque ce sont eux (plus particulièrement
Skeld) qui vont rentrer en possession de la clef... Décrivez-nous
ces personnages aux personnalités bien distinctes. Et Skeld
devient-il l'homme le plus puissant de la cité, seul capable
d'influencer le cours des choses?
Steph: Skeld, Riot et Kyrsam sont trois amis
d’enfance qui se considèrent comme des frères.
Ils ont été élevés ensemble et sont
très proches les uns des autres même si leurs caractères
antagonistes ne facilitent pas toujours leur entente. Skeld est
plutôt le débrouillard, un peu dur à cuire
de la bande. Riot est le plus sage ou le plus peureux des trois
et se montre souvent de mauvaise d’humeur. Kyrsam quant
à lui est le chien fou du trio. Très prompt à
l’action et la rigolade, il fonce tête baissé
dans toutes les situations sans jamais mesurer les conséquence
de ses actes.
Olive: En ce qui
concerne le "pouvoir" de Skeld, on peut avouer qu’effectivement
il devient bien plus puissant que le commun des mortels. Mais
ce pouvoir a des limites et une contrepartie. Il fait de Skeld
une arme incontrôlable capable du meilleur comme du pire.
Ce pouvoir n’est pas une bénédiction et ne
fait pas de lui un surhomme héroïque, il fait de lui
un paria traqué pour une chose qu’il n’a pas
voulu.
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