MYGALA - Interview de Jean-François Di Giorgio & Frédéric Genêt (2)

Frédéric, Mygala est votre première BD: qu'est-ce que ça fait? Racontez-nous un peu votre parcours, jusqu'à l'acceptation de Mygala par Nucléa². Avez-vous développé le projet avec JF Di Giorgio, qu'est-ce qui vous a attiré dans l'histoire?
Frédéric Genêt: Et bien oui, c'est mon premier album et j'avoue que sur ce coup là, c'est difficile de jouer au "blasé". Voir cet album sur les présentoirs en librairie ça fait vraiment plaisir!
Mygala est un projet de longue haleine qui a beaucoup évolué au cours des 3 années durant lesquelles nous avons travaillé sur ce projet. En fait, ça a tellement évolué que les 2 ou 3 projets de départ dans lesquels on retrouve les personnages principaux n'ont absolument plus rien à voir avec le "Mygala" qu'on peut lire maintenant. Ça a d'abord été une histoire du genre polar avec quelques éléments surnaturels, puis ça a lentement dérivé vers la SF pour qu'on se rende compte finalement que ce qui nous amusait le plus c'était se mélange à forte dose de fantastique et de SF, on s'en est donc donné à cœur joie!
Et puis surtout c'est un travail de collaboration, je n'ai pas reçu un scénario dans ma boîte au lettre en me disant "ha, oui, ça , ça me plaît!". JF à écrit cette histoire sur base de l'univers SF et fantastique qu'il a pu observer dans mes dessins tout au long de ces 10 dernières années (et oui, ça fait déjà 10 ans qu'on se connaît!), mais en me poussant à aller plus loin dans la SF et dans le côté glauque et monstrueux de certaines parties. Et de son côté, JF m'a laissé la liberté de proposer de nouvelles solutions et d'intervenir dans le déroulement de certaines séquences. Et de ce travail d'échange et de collaboration, on a retenu que le meilleur.
C'était une expérience vraiment chouette et enthousiasmante, un peu comme un groupe de musicien où chaque instrument complète l'autre, séparément, on ne serait jamais arrivé à ce résultat là.

L'univers de Mygala est un univers très technologique et glauque. Qu'est-ce qui vous a influencé/donné des idées pour bâtir le tout? La base enneigée, par exemple, me fait penser à "The Thing - La Chose" de Carpenter.
FG: En fait j'ai toujours dessiné ce genre de chose (mes instituteurs se posaient des questions quand à l'âge de 6 ou 7 ans je découvrais le plaisir de dessiner des monstres et des têtes de mort :)), surtout ce qui est heroic-fantasy, j'ai grandi avec les jeu de rôle et toute l'imagerie fantastique qui tourne autour.
Pour la science fiction par contre c'est plus récent pour moi de dessiner ce genre de chose, mais depuis tout petit j'ai toujours adoré les films de SF, j'ai donc également grandi avec ce genre d'imagerie.
Les images et les ambiances qui naissent de mon cerveau sont surtout influencée par le cinéma (aucun film en particulier, je trouve autant mon plaisir dans un film culte que dans un nanar de seconde zone), mais aussi les jeux vidéo (auxquels je ne joue pas, mais j'adore regarder les images dans ces revues spécialisées, c'est une vraie mine d'or).
Pour ce qui est de la base enneigée, on la doit surtout à JF et ces longs descriptif. C'est vrai qu'on y trouve des similitudes avec le film "la chose", mais pour tout dire, au départ la base était en plein milieu d'un désert aride écrasée par le soleil, et c'est pour des questions de scénario et de graphisme qu'on l'a mise dans la neige...

La couleur joue un rôle important aussi pour les ambiances, comment se passe la collaboration avec le coloriste?
FG: Le coloriste (Hernàn Cabrera) est argentin, il travaille et vit à Buenos Aires, toutes la collaboration s'est faite via internet. Ce qu'on voulait surtout pour cet album, c'était créer des ambiances et donc de bien séparer les séquences par des dominantes de couleur. Et c'est pour ses gammes de couleurs que nous avons choisi Hernàn. Toute la partie dans les sous-sol par exemple, avec la dominante brune, était prévue au départ avec une dominante rouge, puis Hernàn nous a montrer quelques uns de ces travaux précédents et on a vraiment flashé sur une de ces planches qu'il a réalisé avec cette même dominante brune. Donc le plus gros des indications que nous lui avons donné ce situait au niveau de la définition des teintes principales, pour le reste (ombre, lumière, ,..) il était libre.

 
 
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