Interview de Gil Formosa - Robur (2)

Autre point de votre actualité : la sortie du premier tome de Robur avec Jean-Marc Lofficier. Parlez-nous de cette collaboration, de votre façon de travailler, et de comment est né ce projet.
GF: Cela fait douze ans que je ne m'étais pas attaqué à un album personnel. Beaucoup d'auteurs se sont essayés à l'Heroic Fantasy avec succès. J'avais besoin de créer un nouvel Univers, Thierry MORNET des éditions SEMIC m'a présenté Jean-Marc LOFFICIER, (merci Thierry). La rencontre avec JML m'a donné l'opportunité de penser à un nouvel album, grâce à sa vision d'un roman peu connu de JULES VERNE "ROBUR le conquérant". Ce projet pose, en effet, la question : que serait-il arrivé si les Sélénites des "Premiers Hommes dans la Lune" de Wells avaient envahi la Terre? J'ai tout de suite senti que je pouvais rebondir sur son synopsis, je lui ai proposé quelques nouvelles idées graphiques, de placer son histoire dans les années 30 plutôt qu'en début de siècle. J'ai aussi été très impressionné par sa culture phénoménale de la littérature, tous genres confondus. ROBUR est parsemé de références aux grands romanciers. Lorsque le projet a eu une véritable consistance Philippe Druillet m'a suggéré de présenter notre histoire chez Albin Michel, l'accueil a été très enthousiaste et nous avons tout naturellement décidé de collaborer.
En ce qui concerne notre façon de faire : JML rédige son synopsis, nous en discutons, je prépare un découpage story-boardé, il peaufine les dialogues sur le story-board, je finalise le tout. Ce qui est intéressant avec JML, c'est que le dialogue et les échanges d'idées fusent, rien n'est figé. Bien sûr il reste maître de l'histoire et moi du dessin. Le tome 2, va nous permettre de révéler les origines de ROBUR et des ATLANTES, de mieux découvrir la psychologie des personnages, tout ceci dans de nouveaux décors!

Sur quoi vous êtes vous basé pour construire l'image du héros Robur et celle de ses ennemis, les Sélénites?
GF: L'image de ROBUR s'est tout de suite imposée à moi dès la première lecture du synopsis. Le contexte des années 30 que j'ai choisi m'a permis de m'orienter vers le style Art Déco et d'y ajouter un grain de folie!
En ce qui concerne les SÉLÉNITES, l'iconographie classique les représentait généralement comme des monstres "insectoïdes", j'ai proposé à JML d'en faire une race extraterrestre qui aurait la particularité de changer de formes et de matières, cela nous donnera la possibilité de surprendre les lecteurs dans les prochains albums, et nous aussi d'ailleurs!

Ici également, on est fort éloigné de l'univers de l'heroïc-fantasy et de ses paysages sauvages. Robur nous plonge dans un environnement "début de siècle" et "technologique". En définitive, quelles sont les préférences de Gil Formosa (époques, genres, ...)?
GF: Je n'ai pas à proprement parlé de préférence, mon intention est de toujours pouvoir créer un univers cohérent. Le genre Steampunk se situe généralement fin du XIXe début du XXe, en transposant ROBUR dans les années trente, j'ai essayé d'imaginer "COMMENT AURAIT PU ÊTRE LE PASSÉ SI LE FUTUR ÉTAIT ARRIVÉ AVANT". Partir d'une base réelle pour entraîner les lecteurs dans un nouveau monde. Avec ROBUR, nous touchons aussi au Fantastique.

Avez-vous d'autres projets en cours ou à venir?
GF: Oui bien sûr, j'y travaille, mais il est encore trop tôt pour en parler...

"Les conseils de Gil Formosa" : BD, livre, musique, cinéma, le premier conseil à un jeune dessinateur?
GF: En préambule, je dirai qu'un conseil n'est utile que si la personne qui le reçoit a de l'admiration pour celui qui le donne.
BD, livre, musique, cinéma essayez tout ce que vous pouvez, vous découvrirez sûrement quelque chose que vous ne soupçonnez pas encore.
À un jeune dessinateur - tous les métiers artistiques sont difficiles à aborder car il y a plus qu'ailleurs "la critique". Une critique par définition est, subjective, trop souvent pour l'artiste en herbe, elle devient objective. Il faut donc se "blinder" et discerner le vrai du faux. "Faire ses gammes", apprendre et comprendre les bases du dessin et de la couleur sont essentiels. Lorsque que l'on parvient enfin à créer ses propres règles, on est alors sûr d'avoir franchi une étape importante. Bien sûr, certains sont plus doués que d'autres, mais seul le travail peut engendrer une réussite durable... il y a donc espoir pour tous.

Sur le Web: le site officiel de Gil Formosa: http://www.hollywoodcomics.com/formosa.html

 

Interview réalisée par Séverine Stiévenart
Janvier 2003

Toutes les images de la légende du chevalier Cargal sont copyright Pecqueur/Formosa/Dargaud
Toutes les images de Robur sont copyright Lofficier/Formosa/Albin Michel
Portfolio copyright Formosa/Semic

 

 
 
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