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Fantastique et manga
Le présent
Nous entrons ici dans le moment
temporel le plus représenté dans la production manga.
Je pourrais entamer mon répertoire des séries en
commençant par celles " à magie ". Parmi
elles, ce sont généralement les personnages qui
amènent le fantastique. Dans 3 X 3 Eyes (Média Système
Edition / Manga Player, devenu depuis peu Pika Editions), l'héroïne,
Paï, est une sanjiyan, c'est-à-dire un être
immortel qui vit dans un monde parallèle au nôtre,
qui a des pouvoirs surnaturels et qui possède un troisième
œil. Dans Ah ! My Goddess (Média Système Edition
/ Manga Player / Pika), comme l'indique le titre, nous avons affaire
à d'abord une déesse, puis à ses sœurs,
qui débarquent dans la vie d'un jeune étudiant,
Morisato, qui va tomber amoureux de l'une d'entre elles, Belldandy.
Et comme de bien entendu, ces déesses sont douées
de pouvoirs extraordinaires qu'elles mettent en œuvre soit
pour tirer Morisato de nombreuses infortunes ou pour stopper l'entrée
de démons sur Terre.
Si l'on poursuit sur le chemin
des légendes, j'ajouterais Ranma ½ : en effet, à
la base de l'intrigue, il y a un voyage en Chine du héros
avec son père afin de s'entraîner aux arts martiaux.
Un jour, Ranma tombe dans une
source où plusieurs siècles auparavant, on raconte
qu'une jeune fille s'y est noyée. Depuis, lorsqu'il entre
en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille,
et retrouve son aspect normal grâce à de l'eau chaude.
Les tribulations d'Orange Road (= Max et compagnie à la
TV, J'ai Lu) met en scène les aventures amoureuses de Kyôsuge,
un adolescent qui fait partie d'une famille quelque peu spéciale
: en effet, chacun de ses membres possèdent des pouvoirs
magiques. Toutefois, cette série ne nous intéressera
pas (ou alors vraiment si je n'ai plus rien d'autres à
raconter) car le fantastique magique n'est pas important pour
le déroulement de l'action : c'est un artifice qui vient
se sur-imprimer à l'intrigue principale, à savoir
les amours du jeune héros.
Par contre, je tiens Yu-Gi-Oh
(Kana/Dargaud) (Image Yu-Gi-Oh) en très haute estime, comme
toutes les séries des éditions Kana / Dargaud d'ailleurs.
Cette série ravira trous les amateurs des jeux de cartes
Magic. J'évoquerais encore Sous un rayon de soleil (Tonkam)
de Tsukasa Hojo, créateur de City Hunter, qui raconte les
aventures d'une petite fille qui peut converser avec les esprits
des végétaux, ainsi que, du même auteur, les
Nouvelles de Tsukasa Hojo (trois volumes parus chez Tonkam) dont
certaines contiennent des éléments du fantastique
introduits dans un décor actuel : vampires, voyages dans
les rêves, etc.
Il
existe également des séries qui mêlent magie
et voyage dans les dimensions et autres mondes. Par exemple, YuYu
Hakusho (Kana/Dargaud) montre la Terre comme carrefour des mondes
céleste et des démons, avec des dissensions et des
affrontements entre les habitants de ces trois endroits. Idem
pour Angel Sanctuary (Tonkam), où l'on y parle de démons
réincarnés en humains, d'anges qui descendent sur
Terre pour les combattre, etc.
D'autres séries comportent, mais de façon moins
déterminante, cet aspect de voyages interdimensionnels.
Citons Vidéo Girl Aï (Tonkam) qui raconte l'histoire
d'Aï, personnage de cassette vidéo capable de se matérialiser
en être humain, qui a au départ la mission d'aider
celui qui a loué sa cassette à persévérer
dans ses amours qu'il croit désespérées.
Aï est donc créée dans une autre dimension
qui intervient de temps à autre au cours du récit.
Saint Seya (= Les chevaliers du zodiaque à la TV, Kana/Dargaud),
WingMan (Média Système Edition / Manga Player) et
X (Tonkam ont ceci de commun que certains combats que doivent
mener à bien les héros se déroulent dans
d'autres dimensions.
Plus particulièrement, Saint
Seya nous replonge dans les légendes grecques (du moins
la bande dessinée puisque le dessin animé contient
une partie supplémentaire consacrée aux légendes
nordiques) et dans l'astrologie. Je reviendrai sûrement
sur cette série puisque sa parution est arrivée
à son terme. X est plus subtile quant au point de vue des
dimensions puisqu'elles n'ont rien à voir avec des dimensions
temporelles (voyages dans le passé / futur), mais spatiales
: on reste dans le moment présent, mais les protagonistes
ont le pouvoir de créer d'autres dimensions, les kekkaï,
pour pouvoir mener leurs combats sans avoir à détruire
tout ce qui les entoure.
Passons à quelque chose
de plus simple : les séries à voyages dans le temps.
Stricto sensu, il y a à ma connaissance deux séries
qui répondent à cette catégorie : Armagedon
(Kana/Dargaud) et DNA² (Tonkam). Le monde futur est en danger,
et comme la machine à voyager dans le temps y a été
inventée, des émissaires sont envoyés dans
le présent afin de remédier aux problèmes
à venir. Il y a donc une part de science-fiction qui vient
se rajouter à l'intrigue principale. Bon, retournons au
compliqué car il y a une série qui combine cet aspect
et ceux vus précédemment : Sailor Moon (Glénat).
Je tiens également à
intégrer sur cette ligne du temps, en ce qui concerne le
moment présent, ce que j'appellerais les séries
" à robots " telle que UFO Robot Goldorak (Dynamic
Vision), qui dans ce cas-là fait également intervenir
l'idée d'autres mondes puisqu'Actarus et ses ennemis sont
des extraterrestres.
Enfin, il y a certaines séries
où intervient un élément extraordinaire,
mais qui est autant que possible rationalisée. Pour preuve
: Détective Conan (Kana/Dargaud). Le héros de la
série, Shinichi Kudo, est victime d'un gang dont un de
ses membres lui fait avaler une gélule. L'organisation
croyait que c'était un poison. En fait, c'est un produit
qui fait rajeunir les gens, qui ont désormais l'apparence
de leurs 6 ans. Un autre exemple, Le roi Léo (Glénat),
la fameuse série d'Osamu Tezuka dont Disney s'est inspiré
pour son Roi Lion, montre à un moment de la série
un lion, puis tous les animaux de la jungle, capables de parler
le langage humain, de construire des maisons, des routes, un service
postal, etc.
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