Fantastique et manga

Le présent

Nous entrons ici dans le moment temporel le plus représenté dans la production manga. Je pourrais entamer mon répertoire des séries en commençant par celles " à magie ". Parmi elles, ce sont généralement les personnages qui amènent le fantastique. Dans 3 X 3 Eyes (Média Système Edition / Manga Player, devenu depuis peu Pika Editions), l'héroïne, Paï, est une sanjiyan, c'est-à-dire un être immortel qui vit dans un monde parallèle au nôtre, qui a des pouvoirs surnaturels et qui possède un troisième œil. Dans Ah ! My Goddess (Média Système Edition / Manga Player / Pika), comme l'indique le titre, nous avons affaire à d'abord une déesse, puis à ses sœurs, qui débarquent dans la vie d'un jeune étudiant, Morisato, qui va tomber amoureux de l'une d'entre elles, Belldandy. Et comme de bien entendu, ces déesses sont douées de pouvoirs extraordinaires qu'elles mettent en œuvre soit pour tirer Morisato de nombreuses infortunes ou pour stopper l'entrée de démons sur Terre.

Si l'on poursuit sur le chemin des légendes, j'ajouterais Ranma ½ : en effet, à la base de l'intrigue, il y a un voyage en Chine du héros avec son père afin de s'entraîner aux arts martiaux. Un jour, Ranma tombe dans une source où plusieurs siècles auparavant, on raconte qu'une jeune fille s'y est noyée. Depuis, lorsqu'il entre en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille, et retrouve son aspect normal grâce à de l'eau chaude.
Les tribulations d'Orange Road (= Max et compagnie à la TV, J'ai Lu) met en scène les aventures amoureuses de Kyôsuge, un adolescent qui fait partie d'une famille quelque peu spéciale : en effet, chacun de ses membres possèdent des pouvoirs magiques. Toutefois, cette série ne nous intéressera pas (ou alors vraiment si je n'ai plus rien d'autres à raconter) car le fantastique magique n'est pas important pour le déroulement de l'action : c'est un artifice qui vient se sur-imprimer à l'intrigue principale, à savoir les amours du jeune héros.

Par contre, je tiens Yu-Gi-Oh (Kana/Dargaud) (Image Yu-Gi-Oh) en très haute estime, comme toutes les séries des éditions Kana / Dargaud d'ailleurs. Cette série ravira trous les amateurs des jeux de cartes Magic. J'évoquerais encore Sous un rayon de soleil (Tonkam) de Tsukasa Hojo, créateur de City Hunter, qui raconte les aventures d'une petite fille qui peut converser avec les esprits des végétaux, ainsi que, du même auteur, les Nouvelles de Tsukasa Hojo (trois volumes parus chez Tonkam) dont certaines contiennent des éléments du fantastique introduits dans un décor actuel : vampires, voyages dans les rêves, etc.

Il existe également des séries qui mêlent magie et voyage dans les dimensions et autres mondes. Par exemple, YuYu Hakusho (Kana/Dargaud) montre la Terre comme carrefour des mondes céleste et des démons, avec des dissensions et des affrontements entre les habitants de ces trois endroits. Idem pour Angel Sanctuary (Tonkam), où l'on y parle de démons réincarnés en humains, d'anges qui descendent sur Terre pour les combattre, etc.
D'autres séries comportent, mais de façon moins déterminante, cet aspect de voyages interdimensionnels. Citons Vidéo Girl Aï (Tonkam) qui raconte l'histoire d'Aï, personnage de cassette vidéo capable de se matérialiser en être humain, qui a au départ la mission d'aider celui qui a loué sa cassette à persévérer dans ses amours qu'il croit désespérées. Aï est donc créée dans une autre dimension qui intervient de temps à autre au cours du récit. Saint Seya (= Les chevaliers du zodiaque à la TV, Kana/Dargaud), WingMan (Média Système Edition / Manga Player) et X (Tonkam ont ceci de commun que certains combats que doivent mener à bien les héros se déroulent dans d'autres dimensions.

Plus particulièrement, Saint Seya nous replonge dans les légendes grecques (du moins la bande dessinée puisque le dessin animé contient une partie supplémentaire consacrée aux légendes nordiques) et dans l'astrologie. Je reviendrai sûrement sur cette série puisque sa parution est arrivée à son terme. X est plus subtile quant au point de vue des dimensions puisqu'elles n'ont rien à voir avec des dimensions temporelles (voyages dans le passé / futur), mais spatiales : on reste dans le moment présent, mais les protagonistes ont le pouvoir de créer d'autres dimensions, les kekkaï, pour pouvoir mener leurs combats sans avoir à détruire tout ce qui les entoure.

Passons à quelque chose de plus simple : les séries à voyages dans le temps. Stricto sensu, il y a à ma connaissance deux séries qui répondent à cette catégorie : Armagedon (Kana/Dargaud) et DNA² (Tonkam). Le monde futur est en danger, et comme la machine à voyager dans le temps y a été inventée, des émissaires sont envoyés dans le présent afin de remédier aux problèmes à venir. Il y a donc une part de science-fiction qui vient se rajouter à l'intrigue principale. Bon, retournons au compliqué car il y a une série qui combine cet aspect et ceux vus précédemment : Sailor Moon (Glénat).

Je tiens également à intégrer sur cette ligne du temps, en ce qui concerne le moment présent, ce que j'appellerais les séries " à robots " telle que UFO Robot Goldorak (Dynamic Vision), qui dans ce cas-là fait également intervenir l'idée d'autres mondes puisqu'Actarus et ses ennemis sont des extraterrestres.

Enfin, il y a certaines séries où intervient un élément extraordinaire, mais qui est autant que possible rationalisée. Pour preuve : Détective Conan (Kana/Dargaud). Le héros de la série, Shinichi Kudo, est victime d'un gang dont un de ses membres lui fait avaler une gélule. L'organisation croyait que c'était un poison. En fait, c'est un produit qui fait rajeunir les gens, qui ont désormais l'apparence de leurs 6 ans. Un autre exemple, Le roi Léo (Glénat), la fameuse série d'Osamu Tezuka dont Disney s'est inspiré pour son Roi Lion, montre à un moment de la série un lion, puis tous les animaux de la jungle, capables de parler le langage humain, de construire des maisons, des routes, un service postal, etc.

 

 
 
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