|
Oeuvre: Chroniques de la Lune Noire
Cette série de bandes dessinées
en huit volumes (pour l'instant) retrace les aventures de Wismerhill,
demi-elfe aux pouvoirs incommensurables et au destin flou, et
de ses compagnons, jouets au centre de la rage et de la haine
de multiples ennemis.
D'un
côté, il y a Haghendorf, l'empereur de Lhynn, seule
terre connue, personnage le plus puissant sur ses terres. Au fur
et à mesure des épisodes, ce vieil homme fatigué
perd ses alliés, mais continue à être fort
dans sa lutte contre la Lune Noire et Wismerhill. Il essaie de
rester maître de son empire, par tous les moyens, et de
conjurer la prédiction d'un oracle, qui annonçait
la fin de son règne et le chaos au sein des contrées
qu'il dirige, le tout provoqué par un guerrier mystérieux.
Il fait sans cesse l'objet de complots, de la part de Frater Sinister,
commandant des armées de l'Ordre de la Lumière et
personnage avide de pouvoir.
Parsifal, chef des Chevaliers de la Justice, est un fidèle
serviteur de l'empereur, jusqu'à ce que celui-ci ne respecte
pas une promesse. Il est le prototype du chevalier preux et sans
peur, guidé par la force divine. Son nom se rapproche beaucoup
de Perceval, chevalier du roi Arthur qui trouva le Graal.
D'un autre côté, il y a la Lune Noire, sorte de secte
ou de mouvement religieux, dont "l'archimage" Haazheel
Thorn est pratiquement le demi-dieu. Ce personnage, faux vassal
de l'empereur de Lhynn, manipule notre héros pour servir
sa propre conquête du pouvoir. Il parviendra, après
un piège ingénieux, à l'attirer dans ses
filets et à en faire un Grand Prêtre. Cet infâme
sorcier, ressemblant fortement à un gourou, est aidé
par le baron de Moork, Greldinard, sorte de chevalier immortel
à l'armure rouge sang. A cause d'eux, Wismerhill est persuadé
que sa guerre contre l'empereur est justifiée.
D'autres personnages étranges
sont rencontrés lors des voyages de Wismerhill. Ainsi,
il y a le Maître des Ténèbres, régnant
au milieu des 666 abysses. Son rôle dans l'histoire est
très flou. Cependant, il semble être le vrai maître
d'un démon, Urmarcht, créature diabolique, soi-disant
à la solde de Haazheel Thorn et être dont les apparitions
sont importantes et déterminantes pour la suite des événements.
Il y a également Methraton,
mage ultime, ennemi des dieux qui ont fait ce qu'il est, dont
l'objectif est de préserver l'équilibre de la balance
des forces dans l'univers.
Wismerhill
est donc le héros de cette épopée, constamment
trompé et manipulé dans ses choix. Sorte de pantin
dont les fils sont tirés par plusieurs personnages à
la fois, il est mené tout droit vers son destin, qui semble
être celui prédit par l'oracle à l'empereur.
Dans son malheur, il est accompagné par de fidèles
amis. Parmi eux, il y a Pile-ou-Face, elfe et voleur de son état,
qui tire son nom des épées qu'il porte. C'est lui
qui apprendra à Wismerhill à se battre et qui lui
choisira son nom, par l'origine du demi-elfe (Whispers Hill :
la colline aux murmures ). Un autre compagnon de taille est le
célèbre Ghorghor Bey, demi-ogre surpuissant, brutal,
bestial et tellement efficace. Au début, il était
le chef d'une bande de pillards, dans laquelle Wismerhill et Pilou
avaient trouvé refuge. Par après, les rôles
seront inversés. Il y a également Feidreiva (ou
Feydriva), guerrière elfe au service de Ghorghor et maîtresse
du héros. Cette dernière disparaîtra dans
le troisième album, prisonnière d'un village qui
n'apparaît que tous les cent ans. Enfin, d'autres personnages
l'aident dans sa quête folle : Murata, l'énigmatique
samouraï, Goum, le gentil géant, et sa sœur jumelle,
Nasha ou encore le mage Shamballeau.
Un être particulier mérite
l'attention ; il s'agit du délicieux succube (ce mot est
bel et bien masculin !) Hellaynnea (ou Desdemona), femme-démon
maîtresse de Wismerhill, mais aussi esclave à la
solde de Haazheel Thorn.
En effet, elle est chargée
de protéger le demi-elfe, tiraillée entre son maître
et son amant. C'est elle qui provoquera la perte de Feidreiva.
Sa personnalité déteint énormément
sur le héros et elle l'influence beaucoup dans ses comportements,
ses décisions et son humeur.
L'ambiance de cette série
est celle de l'Heroic Fantasy. Tous les ingrédients sont
présents. Les amateurs du genre se régaleront. En
effet, les vrais fanatiques y retrouvent facilement le charme
de cet univers que beaucoup d'auteurs (Tolkien, Moorcock, entre
autres) nous ont fait découvrir à travers leurs
œuvres. Il s'agit d'un exquis mélange entre magie,
aventure, humour, amour, suspense, dans un monde féerique
et démoniaque, où se mêlent elfes, humains,
nains, démons, sorciers et autres guerriers. La puissance
de cette bande dessinée réside dans cette atmosphère,
qui, ici, est gratifiée d'un humour noir particulièrement
décapant. Les caractères des personnages sont bien
trempés et on s'attache vite au charisme de certains d'entre
eux, même si l'on s'aperçoit de la présence
de quelques caricatures, par exemple : Murata, le samouraï,
voit son origine asiatique trop stéréotypée.
On peut également noter le fait que beaucoup de noms propres
soient orthographiés de bien des manières.
|