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Planches magiques et bulles de Fantasy
Oyé ! Oyé ! Créatures
de Fantasy ! Nains, hobbits, farfadets, trolls, gobelins, dryades,
elfes, orques, gnomes, géants ou lutins...
Laissez-nous pénétrer vos contrées reculées,
laissez-nous explorer ces mondes réenchantés...
Le XXème siècle, croulant sous le règne du
progrès scientifique, étouffait... Une soif d’évasion
allait s’en emparer... L’exode vers les mondes où
renaissent les héros, en quête de mystère
et d’aventure, enfin s’entamait... 
Nous sommes dans les années
80. Un certain Régis Loisel et un certain
Serge Le Tendre commencent à faire parler d’eux
en tant que précurseurs d’un nouveau genre fantastique
en bande dessinée : la Fantasy.
Avec La Quête de l’Oiseau du Temps
aux éditions Dargaud, ils se situent dans le parfait prolongement
d’un bouleversement culturel : celui créé
par le succès retentissant du Seigneur des Anneaux et du
jeu de rôle Donjons & Dragons. Les éditions Delcourt
commencent alors à publier des albums très ancrés
dans cet imaginaire (ex. Légendes des Contrées
Oubliées). Ce sont pourtant les éditions
Soleil, créées en 1989 par Mourad Boudjellal qui,
dans ce domaine de la Fantasy, vont se distinguer. Leur volonté
de s’affirmer dans le genre est déjà portée
par leur slogan : « Entrez dans la suprême dimension
»... Et la série Lanfeust de Troy parvient
véritablement à les propulser en tête du marché.
La Fantasy s’imposait dans la bande dessinée.
Des légendes anciennes...
La mythologie des temps anciens
est une source constante de la Fantasy. De là renaissent
les monstres, ces créatures ni humaines ni naturelles,
qui sont les véritables piliers du genre mais aussi les
nobles héros d’antan et les preux chevaliers. Le
danger est synonyme de défi, les terres grouillent de mystères,
l’aventure mène à la quête et l’amour
redevient courtois. Ainsi en va-t-il du Médiéval-Fantastique
: il s’inspire directement des légendes et des faits
historiques mais il n’hésite pas à puiser
dans le registre du merveilleux pour faire émerger sorcières,
fées ou dragons.
C’est la maison d’édition
Delcourt qui enregistre la plus grande production d’albums
faisant partie de cette catégorie. Ses collections Terres
de Légendes et Conquistador proposent en effet un nombre
considérable de séries qui sont animées par
une volonté de s’accrocher aux mythologies ou aux
faits historiques. Les auteurs se plongent dans les légendes
anciennes et les cultures celtiques pour en ressortir des récits
tantôt fidèles à leurs sources, tantôt
s’en éloignant quelque peu dans une démarche
imaginaire propre. Certains iront même jusqu’à
entreprendre des recherches faisant preuve d’une véritable
approche scientifique. Plusieurs bandes dessinées viennent
exemplifier ce courant.
Prenez un héros brave et
dévoué munis d’une épée et donnez-lui
une quête impossible et vous y êtes : Arthur
(éd. Delcourt), Rogon Le Leu
(éd. Delcourt), Complainte des Landes Perdues
(éd. Dargaud), Merlin (éd.
Nucléa), Arthur Pendragon (éd.
Nucléa),... Ainsi renaissent les légendes....
... A la conquête de terres
nouvelles
Mais
la Fantasy, c’est aussi cette création inépuisable
de mondes "à part". D’un coup de baguette
magique, elle nous propulse de l’autre côté
du miroir, à la découverte de contrées imaginaires
(parfois dépeintes par la traditionnelle carte introductrice)
peuplées de créatures « fantaisistes ».
Ainsi en est-il de La Quête de l’Oiseau
du Temps (éd. Dargaud). Loisel et Le Tendre
nous ouvrent un territoire sans limite où se côtoient
héros en quête d’aventures, peuples humanoïdes
et créatures extraordinaires. Dans Les Lumières
de L’Amalou (éd. Delcourt), Claire
Wendling et Christophe Gibelin construisent
un monde de légende où furets et transparents doivent
apprendre à cohabiter en paix, pour le salut du grand chêne....
René Hausman et Pierre Dubois
aussi créent leur propre univers avec Laïyna
(éd. Dupuis). Dans Bilbo le Hobbit (éd.
Glénat) ce sont les "Terres du Milieu" de J.R.R.
Tolkien qui sont illustrées. Dans De Cape et
de Crocs (éd. Delcourt) ou Le
Dernier Loup d’Oz (éd. Delcourt), la
Fantasy donne le premier rôle aux animaux. En plus de ces
animaux souvent représentés, le personnage du sage
ou du magicien sera récurrent. La magie est en effet un
élément inconditionnel de la Fantasy. Elle opposera
très souvent les forces du Bien aux forces du Mal qui lutteront
pour le pouvoir... Dans un univers sombre (et loufoque) les Chroniques
de La Lune Noire (éd. Dargaud) feront de
la magie l’élément essentiel du récit.
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